剧情介绍
失忆少女的命运,由你的选择书写
故事概要
在欲望漩涡翻涌的巨型都市罗斯福德,一位失忆少女的命运正在等待觉醒。
荒废教堂中的复活
主人公阿特拉在地下城中濒死之际被人救起,于城镇一座荒废的教堂中苏醒。或许是复活的影响,抑或是其他原因,她失去了复活之前的所有记忆。为寻找失落记忆的线索,她再次踏入罗斯福德遗迹的地下城。在那片被遗忘的废墟深处,真相与谎言交织,而她的每一次抉择都将撕裂命运的帷幕。
巨型都市罗斯福德
罗斯福德是一座欲望与信仰交织的巨型都市。浴场的蒸汽掩盖着暗中交易,修道院的钟声遮蔽了不可告人的秘密;地下酒馆里流传着遗迹宝藏的传说,而上层区的贵族晚宴则是另一场没有硝烟的战争。监狱与审判所的铁门之后关押着知晓真相之人,元老院的决策左右着整座城市的命运。诊所、铁匠铺、药店、旅馆——每一处设施都隐藏着与你记忆相关的线索。
十余位命运交错的灵魂
在这座城市中,你将遇见十余位关键人物。每一位角色都拥有独立的事件树,好感度与属性值共同决定可触发的支线剧情。有人会成为你的盟友,有人会成为你的敌人,有人则在爱与恨之间反复摇摆。你的每一个选择都在编织一张无法回头的命运之网——有人会得到救赎,亦有人会为你牺牲。
二十余种结局的叙事迷宫
渎神圣女并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索与意志决定剧情走向。故事描绘出非线性的轨迹,分支向二十种以上的结局。根据你的选择与育成方向,阿特拉可能走向圣洁的救赎之路,也可能堕入无尽的黑暗深渊。每一个结局都是一幅完整的画卷,鼓励多周目探索以揭开故事的全貌。
世界观与机制
昼夜循环的箱庭世界
游戏以昼夜循环驱动叙事节奏。白天适合在城镇进行交涉、交易与资源置换;夜晚则适合深入迷宫收集记忆碎片。时间轴划分工作与探险两大阶段,资源结余会实时反馈到城镇声望与商店库存,形成紧密咬合的育成闭环。每一次昼夜交替都是一次策略决策的机会。
交涉 · 卖花 · 掠夺
玩家运用交涉、卖花、掠夺三项互动命令,在昼夜循环的箱庭世界中向居住于此的人们寻求协助、进行榨取,或诱惑建立肉体关系。依据角色构筑存在多样的攻略路线——你可以成为受人爱戴的救济圣女,也可以成为令人畏惧的暗夜猎手。没有所谓正确的道路,只有属于你自己的故事。
情色与游戏的无缝融合
渎神圣女的游戏机制与成人内容被精心打磨为一枚硬币的两面。情色要素与游戏要素不分主从,以同等的热忱融合——当二者完美交织时,将产生如同在健全内容中情色描写未经遮掩便直接开始的错觉。超过一千一百枚追加绘制的差分,以内部制作所独有的统一感作画,保证了高度沉浸的自慰体验。